10. LEZIONI DI BALLO


La puntata comincia riprendendo gli ultimi minuti di quella precedente, ma adesso Goku e company hanno capito come attaccare i mostri e riescono a stordirli tra gli applausi di altri servitori di Mochi Mochi, giunti per recuperare un'altra Dragon Ball. Quando i Saiyan dicono di non volerla cedere, gli scagnozzi iniziano una strana danza ed i nostri amici non riescono a fare a meno di danzare. Gill dopo un po' addirittura si surriscalda. Ma prima che la situazione diventi troppo grave, i vermi si risvegliano e distraggono i ballerini e così Goku, Trunks e Pan si liberano ed eliminano i nemici. Ritornati sull'astronave questa si muove da sola: la destinazione è il pianeta Ruudo!